फुटबॉल, बेसबॉल या फुटबॉल का कोई दर्शक नहीं हो सकता है, लेकिन हॉकी में उनके गर्व प्रशंसकों के बारे में वास्तव में कुछ खास है। यह अखाड़े की ठंडी हवा है, आपकी छड़ी के खिलाफ वॉशर का वजन और जब आपका स्केट बर्फ की सतह पर स्लाइड करता है तो भावना। अपने क्रेडिट के लिए, ईए वैंकूवर के डेवलपर्स को यह सब प्राप्त होता है, और इसने उन्हें एक सुखद एनएचएल सिमुलेशन बनाया जिसने एक विशेष दर्शक जीता। हालांकि, इस समर्पण का हाल के वर्षों में तेजी से परीक्षण किया गया है, क्योंकि श्रृंखला वास्तव में कुछ सार्थक तरीके से आगे नहीं बढ़ सका है। ईए स्पोर्ट्स एनएचएल 26 ने इस गतिशीलता को एक ऐसे खेल के साथ जारी रखा है जो हॉकी को विशेष बनाने वाले अधिकांश तत्वों को नाखून देता है, लेकिन कभी भी ऐसा महसूस नहीं करता है कि इससे पहले कि क्या महत्वपूर्ण कूदता है, यह एक और संस्करण की खरीद को रोमांचक बना सकता है, न कि जरूरी।
यदि आपने पिछले कुछ वर्षों में किसी भी समय ईए से हॉकी गेम खेला है, तो आपको एनएचएल 26 से क्या उम्मीद है, इसका एक अच्छा विचार है। श्रृंखला की श्रृंखला एक फ्रैंचाइज़ी मोड है जो आपको स्टेनली कप से संपर्क करने के लिए एक मौसमी खोज में अपनी पसंद की अपनी टीम को लेने की अनुमति देती है। यह मुख्य रूप से डिफ़ॉल्ट मोड है जो दिखाता है कि श्रृंखला किस लिए सबसे प्रसिद्ध है और अभी भी यह सब काफी अच्छी तरह से करती है। व्यक्तिगत खेल तेज हैं, नियंत्रण सहज हैं, और ईए वैंकूवर ने एक सूत्र को परिष्कृत करने में वर्षों बिताए हैं जो सबसे अधिक काम करता है। बेशक, अभी बहुत कम अन्य हॉकी खेल हैं, और जो मौजूद हैं, उनके पास कोई आधिकारिक खिलाड़ी या एनएचएल टीम नहीं है; प्रतियोगिता की यह कमी यह हो सकती है कि डेवलपर्स को इतनी सुरक्षित चीजें खेलने का कारण बनता है और साल -दर -साल इतना अपरिवर्तित छोड़ देता है। निष्पक्ष होने के लिए, जो कुछ भी टूटा नहीं है, उसे मरम्मत करने से रोकने के लिए बहुत अधिक दोषी है।
हालांकि, इस स्थिति ने श्रृंखला के लिए एक दुर्भाग्यपूर्ण प्रवृत्ति बनाई है, जो प्रत्येक वर्ष बेबी स्टेप्स का एक संस्करण बनाता है, और एनएचएल 26 महत्वपूर्ण परिवर्तनों की तुलना में छोटे स्पिन पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। नतीजतन, अतिरिक्त मौसम के दौरान देखी गई बड़ी सूचियों में दर्पण में बदलाव से परे किए गए समायोजन को याद करना आसान है, मिच मार्नर को पत्तियों को छोड़ने के बाद गोल्डन नाइट्स होने के साथ, और मैट डंबा डलास में प्रस्थान के बाद पेंगुइन में दिखाई दिए। यह इस लेखन को लगता है कि ईए वैंकूवर ने एक बहुत अच्छा काम किया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि सब कुछ ऊपर -नीचे है, जिसमें यूटा पर एक विशाल नाम, वर्दी और अखाड़ा (यूटा पर अस्थायी लेबल “हॉकी क्लब” के तहत एक सीज़न के बाद) के साथ यूटा पर एक मैमथ की शुरूआत शामिल है। अंत में, PWHL को 2025-2026 सीज़न से दो नई महिला लीग टीमों को जोड़ने के लिए अपडेट किया गया है, हालांकि यह शासन इससे परे पूरी तरह से अपरिवर्तित लगता है।
यद्यपि फ्रेंचाइज़िंग मोड ईए के वार्षिक एनएचएल गेम में सबसे लोकप्रिय एक-खिलाड़ी मोड लगता है, मैं वास्तव में कस्टमाइज़ेशन विकल्पों और बीई प्रो के संकीर्ण फोकस में पाए गए खेल के समग्र दृष्टिकोण का आनंद लेता हूं। किसी ऐसे व्यक्ति की तरह जो हॉकी खेल रहा है, कुछ ऐसा है जो किसी व्यक्तिगत खिलाड़ी को नियंत्रित करने पर ध्यान केंद्रित करने के बारे में वास्तव में प्रामाणिक महसूस करता है। लाइन में परिवर्तन पर विचार करने, स्थिति में खेलने और प्रोसेसर द्वारा नियंत्रित वर्णों को समायोजित करने की अधिक आवश्यकता है।
इसलिए मुझे यह जानकर खुशी हुई कि इस साल कुछ बड़े बदलाव यहां मिल सकते हैं, लेकिन मैंने पाया कि वे सभी सकारात्मक नहीं थे। कुछ सबसे बड़े संवर्द्धन, जो काम नहीं किया है, की कटौती से आता है: एनएचएल 26 ने आखिरकार एक महंगी तालाब हॉकी के अक्सर माउंटेड और अक्सर आवर्ती दृश्य को याद किया है, जो कई खेलों में दिखाई देता है। अब आप एक एजेंट के साथ एक ही दोहरावदार सिनेमैटोग्राफिक अनुक्रम नहीं देखेंगे, जो इस बारे में बात करता है कि आप हॉकी के बारे में इतने भावुक हैं कि आप बच्चों के एक समूह के साथ एक तालाब खेल रहे हैं। इसके बजाय, आपको सीधे खिलाड़ी निर्माता में जारी किया गया है। और विनम्रता से, ईए भी अतीत से कोच की लगातार बैठकों में लौट आया है, पेशेवर शासन हैं, लेकिन कैच यह है कि प्रतिस्थापन और भी अधिक नीरस हो सकता है: प्रेस कॉन्फ्रेंस।
प्रेस कॉन्फ्रेंस में भाग लेने का विचार वास्तव में किसी भी तरह से साफ है और प्रारंभिक प्रश्न आपके व्यक्तित्व को बर्फ में आकार देने में मदद करते हैं। हॉकी प्रेस मुफ्त एजेंसी के लिए आपके दृष्टिकोण जैसे प्रश्न पूछेगा, और एक विकल्प चुनने से टीम के साथियों के लिए आपके समानता में सुधार होगा जबकि दूसरा आपके ब्रांड की मदद करता है। हालांकि, प्रदर्शन जल्दी से उबाऊ हो जाता है जब आप एक पंक्ति में कई में भाग लेते हैं। यह थोड़ा वास्तविक हो सकता है: मैंने वास्तविक -जीवन प्रेस सम्मेलनों में भाग लिया और खेल पत्रकारों के सवाल वास्तव में एक दीवार को उत्तेजित कर सकते हैं क्योंकि वे कभी -कभी यहां होते हैं। मुझे कैसे लगता है कि विभाजन जीतने के लिए नहीं? आप क्या सोचते है?
उसके शीर्ष पर, खिलाड़ियों के आंकड़ों के लिए प्रेस कॉन्फ्रेंस प्रतिक्रियाओं का प्रभाव अक्सर अनुचित लगता है। एक संवाददाता सम्मेलन में, मुझे एक विशेष खिलाड़ी के आसपास अपने करियर की मॉडलिंग के बारे में पूछा गया था, जिसमें से कई विकल्प चुनने के लिए थे। जाहिरा तौर पर मैंने गलत को चुना और इससे तुरंत मेरे ब्रांड के आंकड़ों में कमी आई। इससे भी बदतर, NHL 26 हमेशा यह नहीं बताता है कि आपके ब्रांड या प्रबंधन की भावनाओं पर किन उत्तरों का नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा, इसलिए प्रतीत होता है कि हानिरहित प्रतिक्रिया का अप्रत्याशित परिणाम हो सकता है।
हालांकि, एक स्मार्ट परिवर्तन ने सबसे भयावह एनएचएल शासन को मेरे लिए अधिक सस्ती बना दिया। अंतिम टीम (HIT) हॉकी में NHL के महान से बनी टीम का संग्रह बहुत समय और प्रयास लेता है। यह वास्तविक मुद्रा भी ले सकता है, हालांकि आपको दैनिक मुक्त लोगों से सम्मानित किया जाता है जो अतिरिक्त भुगतान किए बिना एक सभ्य टीम को डिजाइन करने में मदद कर सकते हैं। मैं अभी भी जरूरी नहीं कि अपनी टीम को उन भावुक खिलाड़ियों के खिलाफ ले जाना चाहता हूं जो कौशल और बड़े वॉलेट के संयोजन के साथ ऑनलाइन हावी हैं; कभी -कभी आप वास्तविक लोगों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए दबाव के बिना खेलना चाहते हैं। तो यह एक स्वागत योग्य बदलाव है कि एनएचएल 26 के लिए, ईए ने पिछले साल की लड़ाई को हट के दस्ते के लिए ऑफ़लाइन कप की खोज के एक नए मोड के साथ बदल दिया, जो एक टीम बनाने का मौका प्रदान करता है और कई कठिनाई के साथ एक खिलाड़ी के लिए एक पूर्ण अभियान में उन्हें आज़माता है। मैं आभारी था कि मुझे अपनी ऑनलाइन रैंकिंग की रक्षा करने के लिए लोगों से सीखने के बारे में चिंता किए बिना अपनी व्यक्तिगत टीम का उपयोग करके खेलों में कूदने का अवसर मिला। और जो कोई भी ऐसा करना चाहता है, वह इस टीम को ऑनलाइन ले जा सकता है जैसे कि वे आमतौर पर एक झोपड़ी में होंगे।
ऑनलाइन या बंद, हालांकि, एनएचएल वार्षिक स्पोर्ट्स गेम पैकेज के पीछे अधिक से अधिक महसूस करता है। यह इस तथ्य के बावजूद है कि पिछले साल, NHL 25 ने PS4 और Xbox One को छोड़ने और वर्तमान प्लेटफार्मों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पहला गेम गेम बनाया। लेकिन NHL 26 अभी भी ऐसा महसूस नहीं करता है कि यह वास्तव में PS5 और Xbox Series X को दबाता है | सबसे बड़ी सीमा तक। बर्फ स्क्रीन पर ही पॉप अप होती है और कई प्रभावशाली विवरण होते हैं, जिसमें सतह पहनने के साथ -साथ खेल की प्रगति होती है, लेकिन लगभग हर जगह एक पतन है। पात्रों के पात्र असभ्य हैं, खिलाड़ियों, कोचों और प्रशंसकों के साथ अक्सर हाल के अन्य खेल खेलों में जो हमने देखा है उसकी तुलना में काफी बदसूरत दिखता है। कुछ अजीब विकल्प और पर्यवेक्षण भी हैं जिन्हें पिछले खेलों द्वारा हिरासत में लिया गया है, जिसमें टीम लोगो विशिष्ट स्क्रीन पर काट रहे हैं। भीड़ की प्रतिक्रियाएं भी अतीत में अटकी महसूस करती हैं, जो अजीब उत्सव के साथ होती है जो PS3, Xbox 360 और Wii के घर पर होगी।
सौभाग्य से, मुझे ऑडियो बहुत अधिक सुखद लगा। मेनू में इस साल कुछ बेहतरीन नए गाने हैं, जिनमें वेट लेग और द हाइव्स जैसे बैंड के गाने शामिल हैं। मैं कभी भी हॉकी गीत की तरह “इन मुट्ठी को पकड़ने” के लिए कभी नहीं सोचूंगा, लेकिन यह निर्विवाद रूप से फिट बैठता है। खेलों में, ईए वैंकूवर प्रत्येक रिंक की प्रामाणिक ध्वनियों को पुन: पेश करना जारी रखता है, एक टीम -विशिष्ट चीयर्स और अंगों की आवाज़ के साथ। वर्तमान NHL अनुभव के लिए टिप्पणी भी सही है; ऐसा लगता है कि एक राष्ट्रीय टेलीविजन गेम देखने के लिए खेल द्वारा उसी चैट गेम की पेशकश करता है जिसे आप टीएनटी पर सुनने की उम्मीद करेंगे। यह कहा गया था कि मैं इसे दोहराए जाने पर इसे बाहर करने के अवसर के लिए आभारी था।
संभवतः NHL 26 में सबसे खराब ऑडियो मैकलिन सेलेबिनी का है। सैन जोस शार्क स्ट्राइकर को प्रो प्रो मोड में कैरियर टिप्स की पेशकश करते हुए सुना जा सकता है और यह स्पष्ट है कि सभी हॉकी खिलाड़ियों को अभिनय के लिए नहीं काटा जाता है।