पूर्व बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स, पीट हाइन्स, वरिष्ठ उपाध्यक्ष, का कहना है कि Xbox गेम पास जैसी गेम सब्सक्रिप्शन सेवाएं “वर्थ जैक एस ***” हैं यदि गेम डेवलपर्स जो उनके लिए सामग्री बनाते हैं, वे ठीक से समर्थित नहीं हैं।
पूर्व बेथेस्डा आंकड़ा कौन कंपनी के साथ 24 साल बाद 2023 में अपनी सेवानिवृत्ति की घोषणा कीएक नए साक्षात्कार के दौरान खेल उद्योग की स्थिति खोलें Dbltapएस फॉलआउट और एल्डर स्क्रॉल के पीछे कंपनी के पहले दिनों को छूने के अलावा, हाइन्स ने इस बारे में बात की कि वह गेम पास जैसी सेवाओं के भविष्य की तरह क्या महसूस करता है।
वह स्वीकार करते हैं कि Microsoft बेथेस्डा के Microsoft के स्वामित्व से उनकी सेवानिवृत्ति का मतलब है कि इस मामले पर उनकी राय -ttote -date नहीं हो सकती है। हालांकि, हाइन्स का कहना है कि उन्होंने देखा कि उन्होंने “कुछ साल पहले एक छोटे से सत्तारूढ़ निर्णय पर विचार किया था”, जो अब लगता है कि “मेरे द्वारा कहे गए तरीके से पहनना”।
“सदस्यताएं चार अक्षरों के साथ नए शब्द में बदल गई हैं, ठीक है? आप अब एक उत्पाद नहीं खरीद सकते हैं,” हाइन्स ने कहा। “जब आप एक सदस्यता के बारे में बात करते हैं जो सामग्री पर निर्भर करता है, यदि आप यह पता नहीं देते हैं कि सेवा की जरूरतों को कैसे संतुलित किया जाए और जो लोग सामग्री प्रदान करते हैं, उनके साथ सेवा का प्रबंधन करते हैं – जिसके बिना आपकी सदस्यता कैंसर के लायक है *** – तो आपके पास एक वास्तविक समस्या है।”
गेमर्स ने 2017 में लॉन्च के बाद गेम पास जैसे प्लेटफार्मों की व्यवहार्यता पर चर्चा की है। जबकि एक सेवा खेलने के लिए सैकड़ों ग्राहकों के खेल के साथ बाढ़ आ गई है, यह खिलाड़ियों के लिए एक सपने की तरह लगता है, डेवलपर्स को इन गेम्स के पीछे कैसे समर्थन मिलता है, यह कोहरा है।
खेल के पारित होने के साथ 2020 की शुरुआत में आगे बढ़ा और PlayStation ने अंततः अपना बनाया PlayStation प्लस एक केंद्रित प्रतियोगीअधिक प्रश्न चिह्न कूद गए। पूर्व PlayStation के प्रमुख सीन लेडन कई में से एक हैं हाल ही में खेल सदस्यता सेवा के मॉडल की आलोचना की“खतरे” के लिए “गेमिंग के नेटफ्लिक्स” को “खतरे” के लिए “सवाल किया” … क्या यह डेवलपर के लिए स्वस्थ है? “
Microsoft इसका विज्ञापन करता है गेम पास ने पिछले साल पिछले साल में $ 5 बिलियन का राजस्व प्राप्त किया है बाद उस महीने की शुरुआत में उसके खेल शाखा में सैकड़ों श्रमिकों का निर्धारणआज, हाइन्स कहते हैं कि एक वर्तमान गेम सदस्यता सेवा का दबाव डेवलपर्स में स्वयं परिलक्षित होता है, जो पहले स्थान पर मौजूद होना चाहिए। यह इस मॉडल का एक पढ़ना है जो सोचता है कि यह “कई लोगों को नुकसान पहुंचाता है।”
“आपको इसे ठीक से स्वीकार करने की आवश्यकता है, क्षतिपूर्ति करें और पहचानें कि यह इस सामग्री को बनाने के लिए क्या लेता है, न केवल एक गेम बनाते हैं, बल्कि एक उत्पाद भी बनाते हैं,” उन्होंने विकसित किया। “यह तनाव कई लोगों को नुकसान पहुंचाता है, जिसमें सामग्री रचनाकार शामिल हैं, क्योंकि वे एक पारिस्थितिकी तंत्र में फिट होते हैं जो ठीक से सराहना नहीं करता है और जो वे करते हैं उसे पुरस्कृत करते हैं।”
रेडफॉल अर्केन ऑस्टिन के दो स्टूडियो बेथेस्डा-डेवलपर और हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स-बेड मई 2024 में बंदहालांकि उत्तरार्द्ध अंततः था PUBG Krafton प्रकाशक ने Xbox से इसे हासिल करने के बाद बचायाS बड़े पैमाने पर कटौती और स्टूडियो के बंद होने के परिणामस्वरूप, अर्केन राफेल कोलेंटोनियो के मूल संस्थापक गेम पास कहा जाता है कमरे में हाथी और एक “अस्थिर मॉडल”। उन्होंने कहा, “मुझे नहीं लगता कि जीपी अन्य मॉडलों के साथ मौजूद हो सकता है, वे या तो हर किसी को मार देंगे या हार मान लेंगे।”
माइकल क्रिप IGN के साथ एक फ्रीलांस लेखक हैं। वह पिच, एस्केपिस्ट और ओनलीएसपी जैसी साइटों पर अपने काम के लिए सबसे ज्यादा जाने जाते हैं। ब्लूस्की (@mikecripe.bsky.social) और ट्विटर (@mikecripe) पर इसका पालन करना न भूलें।