सुकर पंच आसन्न हैं योती का भूत जापान समृद्ध इतिहास और संस्कृति में एक और शुद्ध गोता देने का वादा करता है। पहला खेल, सुशीमाओपन वर्ल्ड डिज़ाइन के फैंसी तरीके के लिए धन्यवाद, एक संतोषजनक लड़ाई और इतिहास के लिए सम्मान। यदि आपने इसे अभी तक नहीं खेला है, तो यह खेल निश्चित रूप से पहली बार अनुभव के लिए उपयुक्त है, यह आपको तैयार करने में मदद नहीं करेगा योती का भूत खेल कैसे खेला जाता है, इसके साथ परिचित होने से परे।

यह सीक्वल अन्य समय, स्थान और एक नए नायक के साथ होता है। बेशक हम प्लॉट के बारे में सब कुछ नहीं जानते हैं, लेकिन मैं सभी महत्वपूर्ण ऐतिहासिक और सांस्कृतिक विवरणों को एक साथ खींचने में सक्षम हूं जो सुकर पंच गेम के केंद्र के रूप में उजागर करते हैं। चलो इतिहास और संस्कृति में एक गोता लगाते हैं योती का भूत 2 अक्टूबर को प्रकाशित होने पर यह पता लगाने का लक्ष्य है।

इज़ो

हमने जिन पहले विवरणों के बारे में सीखा, उनमें से एक योती का भूत क्या यह भविष्य में लगभग 300 साल कूद रहा था सुशीमा अंतिम रूप से हमने कई सैद्धांतिक बनाए जो एक सीक्वल निम्नलिखित मंगोल हमलों में से एक पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुनेंगे, लेकिन हम इसे 1603 वर्षों तक पार कर रहे थे।

यह बिल्कुल इज़ो नामक एक क्षेत्र में एडो अवधि की शुरुआत में है, जिसे बाद में हक्किडो के रूप में जाना जाता है। यह क्षेत्र तोकुगावा शोगुनेट की पहुंच से बाहर था, जिसने 16 वें में सेकिगा की लड़ाई में जापान पर सत्ता की मांग की, साथ ही साथ किसी भी प्रमुख समुराई समूह को भी। इसने रोनिन और अन्य डाकू से बचने के लिए शोगुन के नियमों से बचने के लिए एक आदर्श स्थान बना दिया है। विभिन्न तरीकों से, यह पश्चिम पश्चिम के साथ आम है – कोई सरकारी शासक नहीं था, और भूमि पर प्रतिबंध लगा दिया गया था, बसने वालों के मिश्रण को मिश्रण द्वारा आबाद किया गया था और स्वदेशी लोगों को ऐनू कहा जाता था।

हमारा नया नायक अतांसु खुद एक कानून है। ऐनू और जापानी के बीच अंतर करना महत्वपूर्ण है। उनके पास अपनी विशिष्ट संस्कृति, अपनी भाषा, परंपरा की परंपरा और जापानी के इतिहास थे जो बृहदान्त्र कवि को स्थापित करने की कोशिश कर रहे थे। इस युग में, मुख्य उपनिवेश शक्ति मात्सम का कबीला था।

मातुमा शायद कबीले में शामिल है

एकमात्र एंटी -पॉवरफुल फोर्स जिसे हम निश्चित रूप से जानते हैं योती का भूत इस गिरोह को Youi छह के रूप में जाना जाता है। यह समूह, मेरे ज्ञान के लिए, सभी विरोधी प्रतीत होता है। हालांकि, जिन लोगों ने इस क्षेत्र के इतिहास के बारे में ऑनलाइन पढ़ा है, उन्हें संदेह है कि माटसुम में कबीले छोटा है, लेकिन कहानी कहानी में एक भूमिका निभाएगी।

Illy, गद्दे का मुख्य बल इज़ो का मुख्य बल है और स्थानीय कानून के साथ विवाद का कारण है। उन्हें 1590 में टॉयोटोमी हिडियोसी द्वारा “इज़ो” दिया गया था और उन्हें ऐनू से इसकी रक्षा करने की जिम्मेदारी दी गई थी, जिन्हें बर्बर के रूप में देखा गया था। जैसा कि अपेक्षित था, दोनों समूहों के बीच तनाव और संबंध बिल्कुल शांतिपूर्ण नहीं थे, कई विद्रोह और खूनी चेहरे।

अंत में, ऐनू जापानी ने जबरन उन्हें एकीकृत किया और अपनी परंपराओं को अपनी जमीन से तिहे को छोड़ने के लिए मजबूर किया और जापानी स्कूलों में रखा, जहां वे अपनी भाषा में बोलने में असमर्थ थे।

यह एक प्रमुख फोकस हो सकता है, या एटीएसयू का उपयोग अधिक व्यक्तिगत बदला लेने के लिए खोज की पृष्ठभूमि के रूप में किया जा सकता है, लेकिन समय और स्थिति भारी रूप से सुझाव देती है कि कबीले कुछ हद तक शामिल होंगे। जैसा कि अतासु स्वयं एक कानून है, वह इस कबीले के साथ भी विवाद कर सकता है।

सुकर पंच इसकी पुष्टि करने के लिए बहुतायत से चले गए सही ढंग से और ऐनू की संस्कृति के संबंध में प्रतिनिधित्व करता है में योती का भूतउस अंत तक, लोगों को बृहदान्त्र न्यूमोनिंग और सांस्कृतिक नरसंहार पर शर्म नहीं होगी।

समूह के विषय में, हम यह भी जानते हैं कि लॉर्ड सैटो यूआई छह के नेता हैं। यह इस क्षेत्र में एक प्रतिद्वंद्वी कबीले को संदर्भित करता है, लेकिन जो मैं देख रहा हूं उससे मैं एक इतिहास नहीं है। सुकर पंच को कई टीमों को जोड़ने के लिए इस अवधि में एक काल्पनिक कबीला सम्मिलित करना होगा, लेकिन मैंने सैटो कबीले के बारे में जो पाया है वह यह है कि इसने 1567 में ओडा नोबुनागा को मिटा दिया।

योती के अंडरसो

एक शब्द जिसे हम विपणन में बहुत कुछ देख रहे हैं योती का भूत अनिरियो। इस शब्द का सरल अनुवाद “भूत” होगा, लेकिन यह बहुत अधिक संक्रमण देता है।

ATSU को अक्सर विपणन तत्वों के एक अनिश्चित के रूप में संदर्भित किया जाता है, जो अधिक शाब्दिक अर्थों में “तामसिक आत्मा” या इसके कुछ भिन्नता के रूप में अनुवाद करता है। ये आत्माएं अद्वितीय हैं कि उन्हें अपनी दुनिया में, यहां तक ​​कि दुनिया में, यहां तक ​​कि जवाबी कार्रवाई करने की कोशिश करके उन्हें सीधे नुकसान पहुंचाने में सक्षम माना जाता है। ओएनआरआई भी कुछ गलत काम करने का परिणाम है जब व्यक्ति जीवित था, आमतौर पर महिलाएं, जो प्रतिशोध में लौटती थीं।

हालांकि, यह माना जाता है कि अनिरियो केवल उस व्यक्ति (ओं) की तुलना में अधिक नुकसान कर सकता है, जो अपने जीवन को नुकसान पहुंचाता है। हेरोट्सुगु के नाम, अनिरो के बारे में एक कहानी, शायद भूकंप, आग, सूखा और अकाल का कारण बना।

ATSU को अच्छे कारणों के लिए Winreio कहा जाता है; उसका परिवार मारा गया था, और वह Youi छह को मारकर उनका बदला लेने के लिए निकला। हालांकि, कैसे के आधार पर सुशीमा इसकी लोक कथाएँ और आध्यात्मिक तत्वों का प्रबंधन किया जाता है, मुझे संदेह है कि वह सचमुच एक आत्मा है। यह कहा गया था कि अस्वास्थ्यकर का विचार उसके लिए बहुत उपयुक्त है।

भेड़िया

हम जानते हैं कि ATSU समय -समय पर लड़ने में सक्षम होगा और भेड़िया के साथ किसी भी तरह के बंधन को नकली बनाने में सक्षम होगा। शुरुआत में, कुछ ने सैद्धांतिक किया कि यह भेड़िया किसी तरह जीन से बंधा होगा, लेकिन यह मेरे लिए थोड़ा बढ़ गया। मुझे नहीं पता कि भेड़िया सिर्फ एक नए गेमप्ले घटक से अधिक होगा या नहीं, लेकिन ओल्फ का जापान में बहुत सांस्कृतिक महत्व है।

वुल्फ का जापानी नाम ओकामी (खेल की तरह) है और वे आमतौर पर पहाड़ों में शामिल होते हैं। यह गेम माउंट योती या इसके आसपास के क्षेत्र में केंद्रीय है, अब तक ट्रैक है। ओकामी उदार और शरारती दोनों हो सकते हैं, जिससे यात्रियों को घर पर कुछ बिंदुओं पर खो जाने में मदद मिलती है या यह हमलावर को बुराई मानता है। वे सुरक्षा और वफादारी का प्रतीक कर सकते हैं।

बेशक एटीएसयू के साथ बहुत अधिक संबंध “लोनली वुल्फ” प्रकार से बना होना चाहिए।

मुझे नहीं पता कि यह खेलों के लिए कितना प्रासंगिक होगा, लेकिन वर्ष के सबसे बड़े पीएस 5 खेलों के लिए, यह कभी भी दर्द नहीं करता है। या, यदि आप इस विशेष गेम में इतनी रुचि नहीं रखते हैं, तो मेरे सभी आगामी वीडियो गेम की सूची को देखें, जैसा कि आप चाहें।






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